|
|
|||||||||||||
Ostatnie 10 torrentów
Ostatnie 10 komentarzy
Discord
Wygląd torrentów:
Kategoria:
Gry
Gatunek:
Strategiczne
Ilość torrentów:
3,445
Opis
..::Info::..
Tytuł: Medieval II: Total War Collection Gatunek: Strategie Producent: The Creative Assembly, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) Wydawca: SEGA, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) Data wydania: 28 Lis, 2007 Języki : EN/FR/DE/IT/ES/RU/PL/CZ/HU Wersja: v1.52 http://store.steampowered.com/sub/460/?snr=1_5_9__403 http://store.steampowered.com/sub/460/ http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=6613 ..::Opis::.. Medieval II: Total War to czwarta odsłona bestsellerowej i wielokrotnie nagradzanej serii gier strategicznych autorstwa pracowników zespołu Creative Assembly. Jak wskazuje tytuł, opisywana produkcja nawiązuje do drugiej części cyklu, co oznacza, że jego wielbiciele ponownie przenoszą się w burzliwe czasy Średniowiecza. Wydanie zawiera: * Medieval II: Total War * Medieval II: Total War Kingdoms ..::Wymagania Sprzętowe::.. Minimalne wymagania systemowe: system Microsoft® Windows® 2000/XP procesor Celeron 1,5 GHz, Pentium 4® (1500 MHz) lub równorzędny procesor AMD® 512 MB pamięci RAM 11 GB nieskompresowanego, wolnego miejsca na dysku twardym 16-bitowa karta dźwiękowa, w pełni zgodna z DirectX® 9.0c oraz najnowsze sterowniki klawiatura i mysz zgodne z systemem Windows 2000/XP oraz najnowsze sterowniki DirectX® 9.0c karta graficzna z akceleratorem, obsługą Pixel Shader 1, 128 MB pamięci i najnowszymi sterownikami. Urządzenie musi być w pełni kompatybilne z DirectX® 9.0c Minimalna rozdzielczość: 1024 x 768 ..::Instalacja::.. 1. Wypal obraz płyty lub zamontuj w wirtualnym napędzie i zainstaluj 2. Przegraj z płyty zawartość katalogu PROPHET do katalogu z zainstalowaną grą 3. Graj http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/4700/0000000841.600x338.jpg http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/4700/0000000842.600x338.jpg http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/4700/0000000843.600x338.jpg
Seedów: 181
Data dodania:
2017-03-09 12:43:13
Rozmiar: 15.50 GB
Peerów: 21
Dodał: Uploader
Opis
...( Info )...
Wydanie R.G MECHANICS: 27 Lutego 2017 Premiera Gry: 12 Czerwca 2014 Gatunek: Strategiczne, RTS, Izometryczne Producent: SkyBox Labs Wydawca: Microsoft Studios Dostępne Języki: Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański Wydanie Zawiera: - Rise Of Nations - Rise Of Nations: Thrones And Patriots Gra Jest Zaktualizowana Do Najnowszej Wersji V1.10 ...( Opis )... Rise of Nations: Extended Edition to zremasterowana wersja jednej z najpopularniejszych strategii czasu rzeczywistego w historii, która, czerpiąc wzorce z prekursorów gatunku RTS, takich jak seria Age of Empires, wprowadziła do rozgrywki szereg innowacji, zapożyczonych ze strategii turowych w stylu Civilization. Po upadku firmy 38 Studios, prawa do marki zakupił Microsoft, powierzając odświeżenie tytułu ekipie SkyBox Labs, która sprawdziła się już wcześniej jako twórca zremasterowanego Age Of Mythology. W Rise of Nations rozpoczynamy swą karierę jako przywódca niewielkiej wioski z czasów prehistorycznych, a naszym zadaniem jest poprowadzić swój naród przez osiem kolejnych epok, obejmujących w sumie okres około pięciu tysięcy lat. W trakcie rozgrywki musimy zadbać o szereg aspektów funkcjonowania naszej społeczności, takich jak ekonomia, nauka, technologia czy dyplomacja, a także rozwój potęgi militarnej – niezbędnej do prowadzenia kolejnych podbojów terytorialnych. Autorzy wprowadzili do rozgrywki złożony system gospodarczy, bazujący na kilkunastu różnych surowcach i wielu gałęziach przemysłu, oraz rozbudowane drzewka rozwoju nauki, złożone z kilkudziesięciu różnych wynalazków i technologii. Nieodłącznym elementem rozgrywki jest także zaawansowana dyplomacja, dzięki której możemy zawierać korzystne dla nas sojusze i umowy handlowe, wywierać wpływy na naszych przeciwników, a nawet sprowokować ich do wypowiedzenia wojny. W Rise of Nations: Extended Edition znalazła się pełna zawartość gry podstawowej oraz wydanego rok później dodatku Thrones and Patriots. Gwarantuje to w sumie dostęp do 18 różnych nacji z ich specyficznymi cechami i budynkami oraz setek jednostek lądowych, powietrznych i morskich – od greckich hoplitów po nowoczesne fregaty i helikoptery. Rozgrywka toczy się na zróżnicowanych mapach, odwzorowujących specyfikę takich terenów jak lasy Amazonki, Himalaje czy delta Nilu. Mechanika rozgrywki pozostała bez zmian, zaś twórcy skupili się przede wszystkim na odświeżeniu oprawy i dostosowaniu gry do współczesnych standardów. Nowe Rise of Nations w pełni obsługuje wysokie rozdzielczości szerokoekranowe, zaś sama grafika doczekała się szeregu korzystnych zmian, takich jak pełnoekranowy antyaliasing, ostrzejsze tekstury czy dynamiczne oświetlenie. Autorzy zdecydowali o pełnej integracji ze środowiskiem Steam, co przełożyło się nie tylko na system osiągnięć i możliwość zapisu stanu gry w chmurze, ale również znacznie łatwiejszy i dostępniejszy tryb wieloosobowy. ...( Dane Techniczne )... Rekomendowane: Core 2 Duo 2.6 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 9800 lub lepszy), 5 GB HDD, Windows Vista/7/8.1 ...( Instalacja )... 1.Pobierz 2.Zainstaluj z Pliku Setup.exe 3.Graj! Ogólna Notka: Do Poprawnego Funkcjonowania Gry, Proszę Upewnij Się, Czy Masz Zainstalowane i Zaktualizowane Niezbędne Bibloteki w Swoim Systemie: 1. Visual C++ 2. DirectX 3. Najnowsze Sterowniki Karty Graficznej Na Czas Instalacji Wyłącz Antywirus Lub Dodaj Do Wyjątku W Swoim Programie Antywirusowym! ...( Info )... Jeśli Pobrałeś Grę, to Proszę Seeduj Minimum Przez Dwie Godziny. Dziękuję.
Seedów: 140
Data dodania:
2017-02-28 20:16:00
Rozmiar: 910.12 MB
Peerów: 0
Dodał: SyMeTrYcZnY
Opis
...( Info )...
Wydanie FITGIRL: 26 Lutego 2017 Premiera Gry: 21 Października 2016 - 24 Lutego 2017 (Australia Civilization) Gatunek: Strategiczne, Ekonomiczne, Turowe, Sandbox Producent: Firaxis Games Wydawca: 2K Games Dostępne Języki: Angielski, Francuski, Niemiecki, Hiszpański, Włoski, Japoński, Portugalski, Chiński Tradycyjny, Chiński Uproszczony, Rosyjski, Koreański, Polski Wydanie Zawiera: - Sid Meier's Civilization VI - Civilization VI - Aztec Civilization Pack - Civilization VI - Vikings Scenario Pack - Civilization VI - Poland Civilization & Scenario Pack - Civilization VI - Australia Civilization & Scenario Pack Gra Jest Zaktualizowana Do Najnowszej Wersji - V1.0.0.110 + All DLCs + Bonus Content ...( Opis )... Szósta odsłona legendarnego cyklu strategii turowych, pozwalających pokierować własnym imperium na przestrzeni kilku tysięcy lat ludzkiej historii. Produkcja oferuje sporo świeżych rozwiązań mechanicznych, a także zupełnie nowy silnik graficzny. Sid Meier’s Civilization VI to szósta odsłona legendarnej serii strategii turowych, pozwalających zbudować i rozwijać imperium na przestrzeni kilku tysięcy lat ludzkiej historii. Deweloperem gry jest studio Firaxis Games, zespół odpowiedzialny zajmujący się cyklem od czasu Sid Meier's Civilization III. Sid Meier ponownie przyjął rolę duchowego oraz artystycznego patrona produkcji i nie był bezpośrednio zaangażowany w prace deweloperskie. Piąta odsłona marki była resetem serii, upraszczającym wiele elementów, które mogliśmy znaleźć w poprzedniczkach. W przypadku szóstej części twórcy nie chcieli popełniać tego samego błędu. Większość nowości wprowadzonych przez piątkę i jej dodatki znalazła więc miejsce także w Sid Meier’s Civilization VI. Producenci skorzystali także z doświadczeń przy pracach nad wydanym w 2014 roku Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth. Sid Meier’s Civilization VI jest klasyczną strategią turową, należąca do segmentu gier 4X. Tytuł został stworzony z myślą zarówno o weteranach gatunku, jak i kompletnie początkujących graczach, którym w poznaniu tajników zabawy pomaga rozbudowany samouczek. W trakcie rozgrywki wybieramy jedną z historycznych cywilizacji, a następnie, kształtując politykę i kierunek rozwoju państwa na przestrzeni kilku tysięcy lat, prowadzimy je do zwycięstwa, możliwego do osiągnięcia w pięciu różnych wariantach. Pierwszą kluczową nowinką wprowadzoną przez Civilization VI jest sposób, w jaki rozwijamy miasta. Podobnie jak w Endless Legend, zajmują one teraz więcej niż jedno pole na mapie, a gracze mogą wybierać miejsca, w których powstawać będą kolejne dzielnice metropolii, stawiane wraz ze wzrostem liczby jej ludności. Dzielnice podzielone zostały na wiele kategorii – m.in. przemysłowe, naukowe, handlowe czy wojskowe. W zależności od miejsc, w których powstaną, dostarczać będą nam dodatkowe bonusy, a w przypadku miast przeciwnika – informować o roli, jaką pełnią w jego imperium. Tak więc premię do produkcji otrzymamy, np. zbudowawszy dystrykt przemysłowy na złożach minerałów. Z kolei dodatkowe pieniądze dostarczać będzie nam dzielnica handlowa usadowiona nad rzeką. Specyficzną rolę pełnią obozy militarne, które zapewnią otoczonemu murami miastu dodatkowy atak w turze (podobnie jak w poprzedniej części, miasta mogą samodzielnie niszczyć jednostki przeciwników). Zmianom uległ również system rozwoju naukowego. Twórcy nie porzucili klasycznego drzewka technologicznego, ale postanowili nieco uatrakcyjnić ten element zabawy. Prawie do każdego wynalazku przypisany jest miniquest, który po wypełnieniu zapewni nam 50% premii do badań nad daną technologią. W praktyce system ten dopasowuje się do naszego stylu gry. Założywszy pierwsze miasto nad morzem, otrzymamy praktycznie na stracie możliwość szybszego rozwoju marynarki. Z drugiej strony, cywilizacja rozwijająca się w centrum kontynentu będzie wolnej opracowywała technologie morskie, ale może skuteczniej wyspecjalizować się w rolnictwie lub wydobyciu cennych kruszców. Istotnym elementem każdej rozgrywki jest oczywiście konflikt zbrojny. Sid Meier’s Civilization V wprowadziło rewolucyjną zmianę, która sprawiała, że na danym polu może przebywać tylko pojedyncza jednostka. W Sid Meier’s Civilization VI postanowiono złagodzić nieco to obostrzenie, ułatwiając tym samym przemieszczanie wojsk po planszy oraz dodając kolejny aspekt strategiczny do produkcji. Siły wsparcia, takie jak wieże oblężnicze, armaty czy artyleria przeciwlotnicza, mogą być teraz dołączone do innej, standardowej jednostki, np. rycerzy. Podobną ochronę zapewnimy również osadnikom czy robotnikom. To jednak nie koniec: dwie takie same jednostki połączymy na jednym polu w grupę zwaną formacją. Wraz z rozwojem technologii, przyłączymy do niej coraz większą liczbę żołnierzy tego samego typu, tworząc oddziały i armie. Zachowują się one jak pojedynczy wojownik, ale dysponują siłą i obroną wszystkich wchodzących w jej skład podwładnych. Istotne zmiany dotknęły system dyplomacji. Każdy komputerowy przywódca ma teraz agendy (schematy zachowania), wpływające na jego politykę wewnętrzną i stosunki z sąsiadami. Pierwsza z nich jest stała i wynika bezpośrednio z jego charakteru, pozostałe będą ukryte i przyznawane losowo. Poznamy je, korzystając z pomocy szpiegów lub uważnie obserwując zachowanie oponenta. Jeżeli np. przeciwnik obsesyjnie buduje kolejne cuda świata, a nasze imperium jest w tym lepsze, będzie starał się nam przeszkodzić lub zdobyć miasta, w których zlokalizowane są ważne dlań unikalne budowle. Poza trybem dla pojedynczego gracza, który możemy dopasować do własnych wymagań, ustalając wielkość mapy, liczbę surowców lub oponentów, Sid Meier’s Civilization VI oferuje także kilka wariantów rozgrywki wieloosobowej. Sid Meier’s Civilization VI korzysta z nowego silnika, stworzonego z myślą o współczesnych komputerach PC. Zgodnie z tradycją serii, oprawa graficzna jest kolorowa, a portrety przywódców i modele postaci przywodzą na myśl filmy animowane. ...( Dane Techniczne )... Rekomendowane: Intel Core i5 2.5 GHz/AMD FX 8350 4.0 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 770/Radeon HD 7970 lub lepsza, 12 GB HDD, Windows 7/8.1/10 64-bit Minimalne: Intel Core i3 3.5 GHz/AMD Phenom II 2.6 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 450/Radeon HD 5570 lub lepsza, 12 GB HDD, Windows 7/8.1/10 64-bit ...( Info )... Czas Instalacji: 3-10 Min (zależne od wydajności PC) Możliwość Selektywnego Wyboru Pobierania - 3 GB ...( Instalacja )... 1.Pobierz 2.Zainstaluj z Pliku Setup.exe 3.Graj! Zmiana Języka w Folderze Base, Binaries, Win64Steam, Po Edycji w Pliku steam_api z english na polish! Ogólna Notka: Do Poprawnego Funkcjonowania Gry, Proszę Upewnij Się, Czy Masz Zainstalowane i Zaktualizowane Niezbędne Bibloteki w Swoim Systemie: 1. Visual C++ 2. DirectX 3. Najnowsze Sterowniki Karty Graficznej Na Czas Instalacji Wyłącz Antywirus Lub Dodaj Do Wyjątku W Swoim Programie Antywirusowym! ...( Info )... Jeśli Pobrałeś Grę, to Proszę Seeduj Minimum Przez Dwie Godziny. Dziękuję.
Seedów: 6
Data dodania:
2017-02-28 20:01:21
Rozmiar: 4.28 GB
Peerów: 0
Dodał: SyMeTrYcZnY
Opis
..::Info::..
Tytuł: Jagged Alliance 2 Classic HD Gatunek: Przemoc, Brutalność, RPG, Strategie Producent: Sir-Tech , I-Deal Wydawca: TopWare Interactive Data wydania: 1 kwietnia 1999 Język: Polski Angielski Niemiecki Francuski Rosyjski http://store.steampowered.com/app/545210/ http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=135 ..::Opis::.. Firma Sir-Tech jest jednym z najdłużej działających na rynku producentów gier. Jej najbardziej znane produkcje to serie cRPG Wizardry i strategiczne Jagged Alliance. W grze dowodzisz oddziałem najemników (do 18 osób), z czego na każdą misję możesz zabrać sześciu. Każdy najemnik ma własne indywidualne cechy i zdolności, które wzrastają wraz ze zdobytym doświadczeniem. Walka jest prowadzona w trybie turowym, zaś imponująca ilość możliwych do wydania rozkazów (od celowania w konkretne części ciała przeciwnika, aż po wspinanie się lub czołganie) urozmaica rozgrywkę. ****************** Wydanie zawiera: Jagged Alliance 2 [wydany w 1999r.]oraz fanowski mod z teksturami hd Jagged Alliance 2: Wildfire ..::Wymagania Sprzętowe::.. Minimum: OS:XP / Vista / 7 Processor:Intel or AMD Singlecore CPU Memory:512 MB RAM Graphics:3D Graphics card with DirectX support and 64 MB RAM DirectX®:9.0c Hard Drive:1.5 GB HD space Sound:DirectX 9 compatible Other Requirements:Broadband Internet connection Recommended: OS:XP / Vista / 7 Processor:Intel or AMD Singlecore CPU Memory:1 GB RAM Graphics:3D Graphics card with DirectX support and 128 MB RAM DirectX®:9.0c Hard Drive:2 GB HD space Sound:DirectX 9 compatible ..::Instalacja::.. Zamontuj Zainstaluj Z folderu TiNYiSO przekopiuj wszystkie pliki do folderu z zainstalowaną grą. Graj TINYiSO NOTE: Made standalone, updated and includes Jagged Alliance 2: Wildfire, Jagged Alliance 2 Classic and of course Jagged Alliance 2 Classic HD! The Jagged Alliance 2: Wildfire now works on Windows 10 too and we have reversed the custom protection on the exe, removed the serial/registration checks, fixed a little bug which made the game unable to start on certain configurations. The serial/registration checks and the bug are still present in the gog.com version, who are known for NO DRM, but no one are perfect. http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/545210/ss_287a66d34dabb23d042b12f991baf9519a2a7907.600x338.jpg http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/545210/ss_d3f8bf2f56186b7cd79945c176721dbd680aae21.600x338.jpg http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/545210/ss_3a83d5c423e833eaa5f1e5cbabccfeec47d513dc.600x338.jpg
Seedów: 5
Data dodania:
2017-02-26 18:45:42
Rozmiar: 2.34 GB
Peerów: 0
Dodał: Uploader
Opis
...( Info )...
Wydanie ELAMIGOS: 24 Lutego 2017 Premiery Gier: 6 Grudnia 2004 - 28 Lutego 2006 - 28 Listopada 2006 Gatunek: Strategiczne, Fantasy, RTS Producent: Electronic Arts Inc. Wydawca: Electronic Arts Inc. Dostępne Języki: Angielski, Francuski, Hiszpański, Niemiecki, Włoski, Norweski, Szwedzki, Holenderski, Polski Wydanie Zawiera: - The Lord Of The Rings: The Battle For Middle-Earth - The Lord Of The Rings: The Battle For Middle-Earth II - The Lord Of The Rings: The Battle For Middle Earth II – The Rise Of The Witch-King Gry Są Zaktualizowane Do Wersji: - The Lord Of The Rings: The Battle For Middle-Earth - V1.03 - The Lord Of The Rings: The Battle For Middle-Earth II - V1.06 - The Lord Of The Rings: The Battle For Middle Earth II – The Rise Of The Witch-King - V2.01 ...( Opis )... The Lord Of The Rings: The Battle For Middle-Earth: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth to kolejna z gier komputerowych bazujących na ogromnie popularnej kinowej trylogii – Władca Pierścieni. To strategia czasu rzeczywistego w klasycznym tego słowa znaczeniu (tj. walka + element ekonomiczno-gospodarczy w postaci pozyskiwania surowców i budowy baz) stworzona przez zespół EALA (dawnej znany jako EA Pacific), któremu zawdzięczamy powstanie głośnego tytułu Command & Conquer: Generals. Już na wstępie należy zaznaczyć, iż The Battle for Middle-Earth wykorzystuje ulepszony silnik graficzny znany z C&C: Generals, a przy jego modyfikowaniu i w ogóle pracach nad tym tytułem, priorytetem było odtworzenie „największych bitew” z trylogii jak np. bitwa o Helmowy Jar (do 500 jednostek równocześnie na ekranie). Postarano się też o stworzenie niezwykle interaktywnego otoczenia, co na przykład przejawia się tym, że troll może wyrwać drzewo z korzeniami, a następnie używać go w walce jako gigantycznej maczugi, zaś Ent może wyrwać kamień z muru czy innej budowli (tym samym ją uszkadzając) i rzucić nim we wroga. Jak przystało na nowoczesną, ambitną produkcję, gra pozwala na rozgrywkę jednoosobową oraz wieloosobową w sieci lokalnej i w Internecie. W trybie single player czekają dwie kampanie (łącznie około 30 misji), jedna po stronie „dobra” i jedna po stronie „zła” oraz cztery grywalne nacje, tj. Jeźdźcy Rohanu, Żołnierze Gondoru oraz Armia Isengardu i Legiony Mordoru. Każda dysponuje innym uzbrojeniem, różni się taktyką walki, wykorzystuje inne surowce - ogólnie rzecz biorąc posiada charakterystyczne dla siebie mocne i słabe strony. Przykładowo Jeźdźcy Rohanu wykorzystują szybkie jednostki kawalerii, Gondor dysponuje znakomitymi jednostkami pieszymi, przydatnymi zwłaszcza w defensywie, Isengard wystawia do walki Uruk Hai (krzyżówka ras ludzi i orków), zaś Mordor to setki plugawych orków czy trolli, a także takie groźne monstra jak Nazgule. W walkach wykorzystywane są różne machiny wojenne, takie jak wieże oblężnicze, trebuchety czy katapulty. Podczas oblężeń twierdź spotykamy się też z wrzącym olejem i licznymi pułapkami przygotowanymi przez obrońców. W produkcji tej występują też słynni i potężni zarazem bohaterowie (z własnymi specjalnymi czarami i mocami) jak: Gandalf, Gimli, Legolas czy Aragorn. Z racji tego, iż w The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth stajemy przed zadaniem kierowania w bitwach setkami oddziałów, twórcy postarali się o zaimplementowanie bardziej złożonego systemu dowodzenia niż to zazwyczaj ma miejsce w RTS-ach. W dużych potyczkach możemy bowiem zapomnieć o wydawaniu rozkazów każdej jednostce z osobna – tu w grę wchodzi jednie dowodzenie całymi ugrupowaniami, tj. batalionami i kompaniami (coś na kształt sterowania w serii Total War). The Lord Of The Rings: The Battle For Middle-Earth II: Sequel popularnej strategii czasu rzeczywistego (RTS), pt. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth. Całość bazuje zarówno na kultowej, książkowej trylogii J.R.R. Tolkiena, jak i na jej kinowych adaptacjach w reżyserii Petera Jacksona. Za przygotowanie „dwójki” ponownie odpowiadają pracownicy studia developerskiego Electronic Arts Los Angeles (twórcy m.in. Command & Conquer: Generals). Fabuła opisywanego tytułu przeniesie graczy na północne tereny Śródziemia, gdzie siły złego Saurona (armie Goblinów, Mordoru i Isengardu) walczyły z połączonymi wojskami Elfów, Krasnoludów oraz „Ludzi z Zachodu” (Rohan plus Gondor). Twórcy przygotowali do przejścia po piętnaście scenariuszy przypadających na każdą, grywalną stronę konfliktu w kampanii singleplayer. Jak przystało na sequel z prawdziwego zdarzenia, w The Battle for Middle-Earth 2 nie zabrakło szeregu nowych jednostek, którymi przyjdzie graczom kierować podczas rywalizacji (krasnoludzka piechota, czarodzieje Elfów, wojacy Goblinów, etc.), a także dobrze znanych bohaterów, którzy zasilają oddziały prowadzonej armii (podczas rozgrywki zauważymy m.in. Elronda, Arwenę, Daina, Glorfindela, czy Haldira). W grze pojawiła się możliwość tworzenia własnego bohatera (ustalamy wygląd, wybrane atrybuty, posiadany ekwipunek, etc.) i kierowania jego stopniowym rozwojem. Zebrane punkty doświadczenia, po rozdzieleniu na umiejętności czy inne atrybuty sprawią, iż staje się on coraz potężniejszy w miarę postępów w rozgrywce. Podwojeniu uległa również liczba czarów dostępnych do wykorzystania, nie wspominając o orężu i przedmiotach, z których gracze korzystają podczas wirtualnych zmagań. Usunięto także „mankament” pierwszej odsłony gry, związany z ograniczonym miejscem na stawianie nowych budynków. Teraz tylko od osób siedzących przed komputerami zależy, gdzie umieszczają swoje bazy. O ile akcja pierwszej części rozgrywała się jedynie na lądzie, tak tutaj doszły również działania na morzu (bitwy okrętów, desanty wojsk, etc.). W programie dostępne są statki transportowe i wojskowe, jakimi należy z powodzeniem dowodzić („Białe Okręty” po stronie Elfów, „Czarne Statki” i „Korsarze” po stronie sił Saurona). Twórcy postarali się również o rozmaite usprawnienia trybu rozgrywki wieloosobowej programu (doszły nowe opcje rywalizacji, poprawiono komunikację z serwerami itd.). Za efekty audio-wizualne w The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2 ponownie odpowiada, znany z oryginalnej pozycji, silnik o nazwie SAGE. Uległ on jednak sporym przeróbkom i dopracowaniu, dzięki czemu z powodzeniem obsługuje większą ilość jednostek pojawiających się na ekranie (poszczególne jednostki wyglądają lepiej i co ważniejsze, realistycznej), czy obszary morskie. The Lord Of The Rings: The Battle For Middle Earth II – The Rise Of The Witch-King: The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II – The Rise of the Witch-King to oficjalny dodatek do The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II (wymagający posiadania podstawowej wersji gry). Tym razem programiści z EA Los Angeles postanowili umieścić akcję w okresie pomiędzy Bitwą Ostatniego Przymierza, a odkryciem przez Gandalfa faktu, że najważniejszy pierścień znajduje się w posiadaniu Bilba. Wydarzenia opisywane w najnowszej grze, w bardzo dużej części, opierają się na wyobraźni autorów, którzy postanowili rozwinąć dzieje opisane pobieżnie przez Tolkiena. Akcja dodatku rozpoczyna się w starożytnym, mrocznym królestwie Angmaru rządzonym przez potężnego Witch–Kinga. Ów żądny władzy i nowych podbojów tyran zwraca swe oczy w kierunku królestwa Arnoru (ojczyzny przodków Aragorna). To właśnie na nasze barki spada ciężar rozegrania całej kampanii, począwszy od umocnienia swej pozycji w Angmarze, poprzez zebranie olbrzymiej armii (składającej się między innymi z Thrall Masters, Sorcerers i Dark Dunedains), a skończywszy na poprowadzeniu ataku na dumne królestwo Arnoru. Abyśmy mogli w pełni nacieszyć się dowodzeniem nową siłą konfliktu, z wojsk Angmaru możemy korzystać w trybach Skirmish, Multiplayer i War of the Ring. Na tym jednak nie kończą się nowości w The Rise of the Witch-King. Twórcy gry starali się poprawić i rozwinąć niemal każdy aspekt gry. I tak, możemy liczyć na nowe jednostki dla każdej, z sześciu już, istniejących ras. Wiele zmian dotyczy trybu War of the Ring. Ulepszeniu uległ poziom sztucznej inteligencji przeciwnika. Pojawiły się nowe elementy ekonomiczne, a także broń w postaci machin oblężniczych. Spore zmiany nastąpiły w zakresie tworzenia bohaterów. Przede wszystkim dodano klasę Trolla. Pojawiło się sporo nowych broni i pancerzy, co przekłada się na większą swobodę wyboru i zróżnicowanie postaci. Zupełnie inaczej wygląda teraz sposób płacenia za wykreowanie własnego herosa. Twórcy gry przyjęli prostą zasadę: cena powołania bohatera jest równa sumie kosztów przypisanych mu umiejętności. W ten sposób, tworząc postać dysponującą ograniczonym zestawem zdolności zapłacimy mniej (jest to dobre rozwiązanie na początek kampanii). Z kolei obdarzając herosa zestawem dziesięciu potężnych zdolności, wydamy fortunę, ale taki wojownik powinien znakomicie radzić sobie aż do końca kampanii. ...( Dane Techniczne )... Minimalne: Pentium 4 1.4 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 32MB (GeForce 2 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 2000/XP Rekomendowane: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 6600 lub lepsza), 5.5 GB HDD, Windows XP ...( Instalacja )... 1.Pobierz/Zamontuj 2.Zainstaluj z Pliku Setup.exe 3.Graj! Ogólna Notka: Do Poprawnego Funkcjonowania Gry, Proszę Upewnij Się, Czy Masz Zainstalowane i Zaktualizowane Niezbędne Bibloteki w Swoim Systemie: 1. Visual C++ 2. DirectX 3. Najnowsze Sterowniki Karty Graficznej Na Czas Instalacji Wyłącz Antywirus Lub Dodaj Do Wyjątku W Swoim Programie Antywirusowym! ...( Info )... Jeśli Pobrałeś Grę, to Proszę Seeduj Minimum Przez Dwie Godziny. Dziękuję.
Seedów: 143
Data dodania:
2017-02-25 00:36:10
Rozmiar: 8.97 GB
Peerów: 4
Dodał: SyMeTrYcZnY
Opis
...( Info )...
Wydanie QOOB: 24 Lutego 2017 Premiera Gry: 21 Października 2016 - 24 Lutego 2017 (Australia Civilization) Gatunek: Strategiczne, Ekonomiczne, Turowe, Sandbox Producent: Firaxis Games Wydawca: 2K Games Dostępne Języki: Angielski, Francuski, Niemiecki, Hiszpański, Włoski, Japoński, Portugalski, Chiński Tradycyjny, Chiński Uproszczony, Rosyjski, Koreański, Polski Wydanie Zawiera: - Sid Meier's Civilization VI - Civilization VI - Aztec Civilization Pack - Civilization VI - Vikings Scenario Pack - Civilization VI - Poland Civilization & Scenario Pack - Civilization VI - Australia Civilization & Scenario Pack Gra Jest Zaktualizowana Do Najnowszej Wersji - V1.0.0.110 + All DLCs ...( Opis )... Szósta odsłona legendarnego cyklu strategii turowych, pozwalających pokierować własnym imperium na przestrzeni kilku tysięcy lat ludzkiej historii. Produkcja oferuje sporo świeżych rozwiązań mechanicznych, a także zupełnie nowy silnik graficzny. Sid Meier’s Civilization VI to szósta odsłona legendarnej serii strategii turowych, pozwalających zbudować i rozwijać imperium na przestrzeni kilku tysięcy lat ludzkiej historii. Deweloperem gry jest studio Firaxis Games, zespół odpowiedzialny zajmujący się cyklem od czasu Sid Meier's Civilization III. Sid Meier ponownie przyjął rolę duchowego oraz artystycznego patrona produkcji i nie był bezpośrednio zaangażowany w prace deweloperskie. Piąta odsłona marki była resetem serii, upraszczającym wiele elementów, które mogliśmy znaleźć w poprzedniczkach. W przypadku szóstej części twórcy nie chcieli popełniać tego samego błędu. Większość nowości wprowadzonych przez piątkę i jej dodatki znalazła więc miejsce także w Sid Meier’s Civilization VI. Producenci skorzystali także z doświadczeń przy pracach nad wydanym w 2014 roku Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth. Sid Meier’s Civilization VI jest klasyczną strategią turową, należąca do segmentu gier 4X. Tytuł został stworzony z myślą zarówno o weteranach gatunku, jak i kompletnie początkujących graczach, którym w poznaniu tajników zabawy pomaga rozbudowany samouczek. W trakcie rozgrywki wybieramy jedną z historycznych cywilizacji, a następnie, kształtując politykę i kierunek rozwoju państwa na przestrzeni kilku tysięcy lat, prowadzimy je do zwycięstwa, możliwego do osiągnięcia w pięciu różnych wariantach. Pierwszą kluczową nowinką wprowadzoną przez Civilization VI jest sposób, w jaki rozwijamy miasta. Podobnie jak w Endless Legend, zajmują one teraz więcej niż jedno pole na mapie, a gracze mogą wybierać miejsca, w których powstawać będą kolejne dzielnice metropolii, stawiane wraz ze wzrostem liczby jej ludności. Dzielnice podzielone zostały na wiele kategorii – m.in. przemysłowe, naukowe, handlowe czy wojskowe. W zależności od miejsc, w których powstaną, dostarczać będą nam dodatkowe bonusy, a w przypadku miast przeciwnika – informować o roli, jaką pełnią w jego imperium. Tak więc premię do produkcji otrzymamy, np. zbudowawszy dystrykt przemysłowy na złożach minerałów. Z kolei dodatkowe pieniądze dostarczać będzie nam dzielnica handlowa usadowiona nad rzeką. Specyficzną rolę pełnią obozy militarne, które zapewnią otoczonemu murami miastu dodatkowy atak w turze (podobnie jak w poprzedniej części, miasta mogą samodzielnie niszczyć jednostki przeciwników). Zmianom uległ również system rozwoju naukowego. Twórcy nie porzucili klasycznego drzewka technologicznego, ale postanowili nieco uatrakcyjnić ten element zabawy. Prawie do każdego wynalazku przypisany jest miniquest, który po wypełnieniu zapewni nam 50% premii do badań nad daną technologią. W praktyce system ten dopasowuje się do naszego stylu gry. Założywszy pierwsze miasto nad morzem, otrzymamy praktycznie na stracie możliwość szybszego rozwoju marynarki. Z drugiej strony, cywilizacja rozwijająca się w centrum kontynentu będzie wolnej opracowywała technologie morskie, ale może skuteczniej wyspecjalizować się w rolnictwie lub wydobyciu cennych kruszców. Istotnym elementem każdej rozgrywki jest oczywiście konflikt zbrojny. Sid Meier’s Civilization V wprowadziło rewolucyjną zmianę, która sprawiała, że na danym polu może przebywać tylko pojedyncza jednostka. W Sid Meier’s Civilization VI postanowiono złagodzić nieco to obostrzenie, ułatwiając tym samym przemieszczanie wojsk po planszy oraz dodając kolejny aspekt strategiczny do produkcji. Siły wsparcia, takie jak wieże oblężnicze, armaty czy artyleria przeciwlotnicza, mogą być teraz dołączone do innej, standardowej jednostki, np. rycerzy. Podobną ochronę zapewnimy również osadnikom czy robotnikom. To jednak nie koniec: dwie takie same jednostki połączymy na jednym polu w grupę zwaną formacją. Wraz z rozwojem technologii, przyłączymy do niej coraz większą liczbę żołnierzy tego samego typu, tworząc oddziały i armie. Zachowują się one jak pojedynczy wojownik, ale dysponują siłą i obroną wszystkich wchodzących w jej skład podwładnych. Istotne zmiany dotknęły system dyplomacji. Każdy komputerowy przywódca ma teraz agendy (schematy zachowania), wpływające na jego politykę wewnętrzną i stosunki z sąsiadami. Pierwsza z nich jest stała i wynika bezpośrednio z jego charakteru, pozostałe będą ukryte i przyznawane losowo. Poznamy je, korzystając z pomocy szpiegów lub uważnie obserwując zachowanie oponenta. Jeżeli np. przeciwnik obsesyjnie buduje kolejne cuda świata, a nasze imperium jest w tym lepsze, będzie starał się nam przeszkodzić lub zdobyć miasta, w których zlokalizowane są ważne dlań unikalne budowle. Poza trybem dla pojedynczego gracza, który możemy dopasować do własnych wymagań, ustalając wielkość mapy, liczbę surowców lub oponentów, Sid Meier’s Civilization VI oferuje także kilka wariantów rozgrywki wieloosobowej. Sid Meier’s Civilization VI korzysta z nowego silnika, stworzonego z myślą o współczesnych komputerach PC. Zgodnie z tradycją serii, oprawa graficzna jest kolorowa, a portrety przywódców i modele postaci przywodzą na myśl filmy animowane. ...( Dane Techniczne )... Rekomendowane: Intel Core i5 2.5 GHz/AMD FX 8350 4.0 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 770/Radeon HD 7970 lub lepsza, 12 GB HDD, Windows 7/8.1/10 64-bit Minimalne: Intel Core i3 3.5 GHz/AMD Phenom II 2.6 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 450/Radeon HD 5570 lub lepsza, 12 GB HDD, Windows 7/8.1/10 64-bit ...( Info )... Czas Instalacji: 2-4 Min (zależne od wydajności PC) ...( Instalacja )... 1.Pobierz 2.Zainstaluj z Pliku Setup.exe 3.Graj! Zmiana Języka w Folderze Base, Binaries, Win64Steam, Po Edycji w Pliku steam_api z english na polish! Ogólna Notka: Do Poprawnego Funkcjonowania Gry, Proszę Upewnij Się, Czy Masz Zainstalowane i Zaktualizowane Niezbędne Bibloteki w Swoim Systemie: 1. Visual C++ 2. DirectX 3. Najnowsze Sterowniki Karty Graficznej Na Czas Instalacji Wyłącz Antywirus Lub Dodaj Do Wyjątku W Swoim Programie Antywirusowym! ...( Info )... Jeśli Pobrałeś Grę, to Proszę Seeduj Minimum Przez Dwie Godziny. Dziękuję.
Seedów: 1
Komentarze: 0
Data dodania:
2017-02-24 13:32:26
Rozmiar: 3.25 GB
Peerów: 0
Dodał: SyMeTrYcZnY
Opis
...( Info )...
Wydanie QOOB: 23 Lutego 2017 Premiera Gry: 21 Lutego 2017 Gatunek: Strategiczne, RTS, Współczesne Konflikty Producent: Cats Who Play Wydawca: Cats Who Play Dostępne Języki: Angielski, Rosyjski Gra Jest Zaktualizowana Do Najnowszej Wersji + CrackFix RELOADED ...( Opis )... Syrian Warfare to wydana na platformie PC Windows taktyczna strategia czasu rzeczywistego, osadzona w historycznych realiach konfliktu w Syrii. Za stworzenie gry odpowiada niezależne, rosyjskie studio Cats Who Play, które zadebiutowało w 2008 roku przygodową grą akcji Fairytales: Three Heroes. Akcja gry przenosi nas na terytorium współczesnej Syrii, czyli położonej na Bliskim Wschodzie arabskiej republiki, gdzie od wielu lat toczy się wojna domowa, ciągnąca za sobą kolejne bezsensowne ofiary wśród ludności cywilnej. Produkcja studia Cats Who Play stanowi swoistą próbę zwrócenia uwagi na syryjski konflikt w sytuacji, gdy kolejne tragiczne doniesienia z tego kraju stały się niemal chlebem powszednim, a Europa i świat kojarzą go głównie z problemem uchodźców. Gra cofa nas do źródeł konfliktu, ukazując brutalny obraz wojny nie z punktu widzenia wysoko postawionego generała, ale prostego obywatela kraju, który musi walczyć o życie oraz wolność. W Syrian Warfare nie znajdziemy wielu typowych dla gatunku RTS elementów, takich jak pozyskiwanie surowców i rozbudowa bazy, a całość skupia się przede wszystkim na taktycznych manewrach sił lądowych oraz powietrznych. Przed każdą z misji musimy wybrać jednostki adekwatne do jej celów, zaś w trakcie gry możemy jedynie liczyć na okresowe wsparcie naszych oddziałów – podobnie jak to ma miejsce np. w grach z serii Company of Heroes czy Men of War. Jednocześnie kontrolowane przez nas jednostki mogą przechodzić z misji na misję i zyskiwać doświadczenie bojowe, co przekłada się na ich efektywność. Podobnie rzecz ma się ze zdobywanymi w boju trofeami – możemy je wykorzystywać na przestrzeni całej kampanii fabularnej. Gra odznacza się nietypowym i jednocześnie wysoce realistycznym modelem zniszczeń jednostek. Autorzy zrezygnowali z charakterystycznych dla gatunku pasków energii. Zamiast tego, zniszczenia odnoszone przez daną jednostkę są kalkulowane na bieżąco na podstawie kilku czynników i przekładają się na kolejne uszkodzenia, prowadzące w końcu do jej unieruchomienia. Podczas walki jednostki mogą być naprawiane, jednak należy brać pod uwagę fakt, że limit części zamiennych, podobnie jak zapasy paliwa i amunicji, są tu wysoce ograniczone. Całość kładzie zaś szczególny nacisk na aspekt taktyczny, umożliwiając graczom stosowanie różnych metod działania, takich jak ataki na budynki, użycie granatów dymnych, możliwość przewożenia piechoty przez jednostki latające, ataki z powietrza czy przejmowanie broni przeciwnika. Wydana na platformie PC Windows gra Syrian Warfare odznacza się niezłej jakości, w pełni trójwymiarową oprawą graficzną, nie odbiegającą od większości współczesnych strategii czasu rzeczywistego. Akcję gry obserwujemy w typowym dla gatunku, lekko izometrycznym widoku z góry. Na wyróżnienie zasługuje też zniszczalne środowisko, które nie stanowi tu jedynie aspektu czysto wizualnego, ale może też w istotny sposób wpływać na przebieg oraz taktykę rozgrywki. ...( Dane Techniczne )... Rekomendowane: Intel Core i5-4400 3.1 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 760/Radeon R9 280 lub lepsza, 10 GB HDD, Windows 7/8/10 (64-bit) Minimalne: Intel Core i3-2100 3.1 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GT 440/Radeon HD 4890 lub lepsza, 10 GB HDD, Windows 7/8/10 (64-bit) ...( Info )... Czas Instalacji: 2-3 Min (zależne od wydajności PC) ...( Instalacja )... 1.Pobierz 2.Zainstaluj z Pliku Setup.exe 3.Graj! Ogólna Notka: Do Poprawnego Funkcjonowania Gry, Proszę Upewnij Się, Czy Masz Zainstalowane i Zaktualizowane Niezbędne Bibloteki w Swoim Systemie: 1. Visual C++ 2. DirectX 3. Najnowsze Sterowniki Karty Graficznej Na Czas Instalacji Wyłącz Antywirus Lub Dodaj Do Wyjątku W Swoim Programie Antywirusowym! ...( Info )... Jeśli Pobrałeś Grę, to Proszę Seeduj Minimum Przez Dwie Godziny. Dziękuję.
Seedów: 3
Komentarze: 0
Data dodania:
2017-02-23 11:58:13
Rozmiar: 4.28 GB
Peerów: 0
Dodał: SyMeTrYcZnY
Opis
...( Info )...
Wydanie QOOB: 22 Lutego 2017 Premiera Gry: 8 Maja 2014 - 28 Stycznia 2016 (Tale Of The Dragon) Gatunek: Strategiczne, RTS, Mitologia Producent: SkyBox Labs Wydawca: Microsoft Studios Dostępne Języki: Angielski, Francuski, Niemiecki, Włoski, Hiszpański, Japoński, Koreański, Chiński Tradycyjny, Portugalski-Brazylijski Zawartość Dodatkowa: - Age Of Mythology EX: Tale Of The Dragon - Original Soundtrack Gra Jest Zaktualizowana Do Najnowszej Wersji V2.6.0 + DLC ...( Opis )... Age of Mythology: Extended Edition to odświeżona wersja klasycznego RTS-a studia Ensemble wydanego pierwotnie w 2002 roku. Za unowocześnienie gry odpowiada zespół Skybox Labs. Produkcja pod względem zawartości nie odbiega od pierwowzoru. Otrzymujemy zatem tradycyjną strategię czasu rzeczywistego, której akcja osadzona została w realiach antycznych. Zaprezentowana przez autorów wizja tej epoki nie jest realistyczna i bawimy się w świecie, gdzie prawdą są wszystkie ówczesne mity i wierzenia. Pozwala to na dowodzenie armiami, w skład których wchodzą zarówno śmiertelnicy, jak i legendarne istoty oraz magiczne bestie. Gra pozwala pokierować czterema cywilizacjami – grecką, egipską, nordycką oraz mieszkańcami Atlantydy. Każda z tych frakcji posiada unikalne budynki, technologie i jednostki. Kampania fabularna obejmuje liniowy ciąg misji, podczas których mamy okazję objąć dowództwo nad każdą z tych armii. Age of Mythology: Extended Edition to tradycyjna gra RTS, więc zabawa polega na gromadzeniu surowców, wznoszeniu budyków, szkoleniu armii oraz toczeniu bitew. Produkcja duży nacisk kładzie na aspekt ekonomiczny, wymuszając na graczach tworzenie zdrowych gospodarek oraz wkładanie dużego wysiłku w rozwój technologiczny cywilizacji. Poza kampanią możemy również bawić się w multiplayerze w jednym z siedmiu różnorodnych trybów rozgrywki. Gra oferuje pełną zawartość zarówno podstawowej wersji gry, jak i dodatku The Titans. Autorzy nie wprowadzili żadnych dramatycznych zmian do mechanizmów rozgrywki, a zamiast tego skoncentrowali się na dostosowaniu tego klasycznego RTS-a do współczesnych standardów. W tym celu zaimplementowano wsparcie dla współczesnych systemów operacyjnych oraz wysokich rozdzielczości szerokooekranowych. Ponadto poprawiono wygląd wody i dodano nowoczesny system oświetlenia oraz dynamiczny cykl dnia i nocy. Zmiany nie ograniczyły się tylko do aspektu graficznego. Lekko przebudowany został interfejs użytkownika i pojawiły się Osiągnięcia. Przede wszystkim jednak Age of Mythology: Extended Edition umożliwia łatwe odnajdywanie chętnych do rozgrywek multiplayer dzięki wykorzystaniu usługi Steamworks, a dodatkową atrakcją jest integracja z serwisem Twitch TV. ...( Dane Techniczne )... Rekomendowane: Core 2 Duo 2.6 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB (GeForce GTX 560 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows Vista(SP2)/7(SP1)/8.1 ...( Info )... Czas Instalacji: 3-4 Min (zależne od wydajności PC) ...( Instalacja )... 1.Pobierz 2.Zainstaluj z Pliku Setup.exe 3.Graj! Ogólna Notka: Do Poprawnego Funkcjonowania Gry, Proszę Upewnij Się, Czy Masz Zainstalowane i Zaktualizowane Niezbędne Bibloteki w Swoim Systemie: 1. Visual C++ 2. DirectX 3. Najnowsze Sterowniki Karty Graficznej Na Czas Instalacji Wyłącz Antywirus Lub Dodaj Do Wyjątku W Swoim Programie Antywirusowym! ...( Info )... Jeśli Pobrałeś Grę, to Proszę Seeduj Minimum Przez Dwie Godziny. Dziękuję.
Seedów: 18
Data dodania:
2017-02-22 13:34:25
Rozmiar: 1.62 GB
Peerów: 1
Dodał: SyMeTrYcZnY
Opis
..::Info::..
Tytuł: Hegemony III: The Eagle King Gatunek: Niezależne, Symulacje, Strategie Producent: Longbow Games Wydawca: Longbow Games Data wydania: 16 lutego 2017 Język: Angielski http://store.steampowered.com/app/502010/ ..::Opis::.. Hegemony III: The Eagle King to gra strategiczna, będąca trzecią pełnoprawną odsłoną serii, zapoczątkowanej w 2010 roku przez Hegemony: Philip of Macedon. Za powstanie i rozwój cyklu odpowiada od samego początku niezależne, kanadyjskie studio Longbow Digital Arts. W odróżnieniu od poprzednich części serii, koncentrujących się na podbojach Filipa Macedońskiego, wojnach starożytnej Grecji oraz panowaniu Juliusza Cezara, akcja Hegemony III przenosi nas całe wieki wcześniej, do czasów powstania Rzymu. Wtedy to właśnie armie Greków, Galijczyków, Rzymian i Etrusków toczyły ze sobą zaciekłe boje o panowanie nad Półwyspem Apenińskim. W grze możemy odtworzyć drogę Rzymu do rangi najpotężniejszego mocarstwa starożytnego świata, bądź spróbować zmienić bieg historii, prowadząc do hegemonii jeden z pozostałych ludów. Rozgrywka pozostała wierna sprawdzonym schematom serii, łącząc elementy rozbudowanych gier spod znaku „grand strategy” oraz taktyczne potyczki w czasie rzeczywistym z opcją aktywnej pauzy. Do zadań gracza należy ustawiczny rozwój własnego imperium, rozbudowa i dowodzenie armiami, a także stworzenie funkcjonalnej sieci produkcyjnej, pozwalającej wyżywić swoich poddanych i zaopatrywać walczące wojska. Całość obserwujemy na ukazanej w skali makro mapie strategicznej, na której walczące wojska przedstawione zostały w formie figurek. W każdej chwili możemy jednak przenieść się na dowolny plac boju i samodzielnie przejąć dowodzenie nad znajdującymi się tam jednostkami. Akcję gry oglądamy wtedy w efektownym, taktycznym widoku 3D. Mimo niezmienionej mechaniki, twórcy wprowadzili do rozgrywki całą masę nowości, które uczyniły z Hegemony III zdecydowanie najbardziej rozbudowaną grą całego cyklu. Wśród nich wymienić warto choćby ulepszony rozwój miast, nowe umiejętności poszczególnych armii i możliwość handlu surowcami oraz niewolnikami. Sama mapa jest czterokrotnie bardziej szczegółowa niż ta, którą otrzymaliśmy w Hegemony Rome. Oprócz znanych z poprzednich odsłon jednostek, w grze pojawiło się też ponad 30 zupełnie nowych. Do dyspozycji graczy oddano zaś ponad 25 frakcji, należących do czterech głównych kultur. Pośród nich znaleźć możemy takie ludy, jak Grecy, Rzymianie, Gallijscy Celtowie, Etruskowie, Samnici i Latynowie. ..::Wymagania Sprzętowe::.. Minimalne: System operacyjny: XP, Vista, 7, 8 and 10 Procesor: Intel Core i5 processor Pamięć: 2 GB RAM Karta graficzna: 512 MB DirectX 9.0c compatible card DirectX: Wersja 9.0c Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c-compatible sound card Dodatkowe uwagi: A 64 bit operating system is required to use the map editor Zalecane: System operacyjny: 64 bit Windows 7, 8 or 10 Procesor: Intel Core i7 processor Pamięć: 4 GB RAM Karta graficzna: 1024 MB DirectX 9.0c compatible graphics card. DirectX: Wersja 9.0c Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c-compatible sound card ..::Instalacja::.. Mount / burn image Install Copy content from 'Crack' folder and replace game dir files Play game If U like it, buy it! Release Notes: Some users noticed DLC is not activated on the first start of the game, if so use the "DLC AND MODS" menu and activate it. Restart the game and enjoy. http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/502010/ss_2e417ec883e55f2796180c68a1f72bf531543ea5.600x338.jpg http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/502010/ss_0e6188535d25609d7fef0a537ba5ed64f8da77fd.600x338.jpg http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/502010/ss_7885b2c72b554244bf8b38d9d9c653f878b54b52.600x338.jpg
Seedów: 1
Komentarze: 0
Data dodania:
2017-02-18 17:07:58
Rozmiar: 1.87 GB
Peerów: 0
Dodał: Uploader
Opis
...( Info )...
Wydanie R.G MECHANICS: 14 Lutego 2017 Premiera Gry: 25 Maja 2015 Gatunek: Strategiczne, Zimna Wojna, Survival, 2D Producent: Robot Gentleman Studios Wydawca: Robot Gentleman Studios Dostępne Języki: Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Portugalski-Brazylijski, Rosyjski, Polski Gra Jest Zaktualizowana Do Najnowszej Wersji V1.204 ...( Opis )... 60 Seconds to survivalowe połączenie strategii i gry RPG, opracowane przez polskie studio Robot Gentleman. Produkcja zadebiutowała pierwotnie na komputerach PC, skąd została przeniesiona także na najpopularniejsze platformy mobilne. W grze wcielamy się w Teda, ojca typowej amerykańskiej rodziny, który ma na przedmieściach domek z białym płotkiem, zamieszkany przez jego żonę, córkę i syna. Akcja rozpoczyna się minutę przed wybuchem pierwszej bomby, gdy dźwięk syren rządowego systemu ostrzegania oznajmia rychłe nadejście apokalipsy. Te bezcenne tytułowe 60 sekund spędzimy na doprowadzeniu rodziny do schronu pod domem oraz zgromadzeniu zapasów. Świat gry, w tym wnętrze domku, generowany jest proceduralnie. Podczas biegu do schronu za każdym razem natkniemy się więc na inne zapasy. Zbieranie wszystkiego co popadnie szybko się na nas zemści, więc trzeba się dobrze zastanowić, co może okazać się najbardziej przydatne. W dobieraniu odpowiednich przedmiotów pomagają wskazówki przekazywane przez rządowy system ostrzegania. Gdy już trafimy do schronu, naszym zadaniem staje się przetrwanie jak najdłużej. Przebieg wydarzeń jest w pełni dynamiczny, a rozgrywka oparta została na symulacji życia w zamknięciu. Regularnie musimy podejmować ciężkie decyzje, takie jak np. komu ograniczyć żywność, gdy zacznie jej brakować, czy jak poradzić sobie z inwazją zmutowanych karaluchów. Nie zabrakło także możliwości wyjścia na powierzchnię, co zawsze wiąże się jednak z ogromnym ryzykiem. Pomimo dość ponurej tematyki, 60 Seconds zrealizowane zostało z dużym przymrużeniem oka, a całość akcji osadzono w humorystycznej wersji lat 50-tych ubiegłego wieku, odtworzonej na urządzeniach z systemem iOS za pomocą zabawnej, kreskówkowej oprawy. ...( Dane Techniczne )... Minimalne: Dual Core 2.0 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB GeForce 8800 GT/Radeon HD 3850 lub lepsza, 950 MB HDD, Windows XP(SP3)/Vista/7/8 ...( Instalacja )... 1.Pobierz 2.Zainstaluj z Pliku Setup.exe 3.Graj! Jest To Rosyjski Repack - Zmiana Języka w Menu Gry! Ogólna Notka: Do Poprawnego Funkcjonowania Gry, Proszę Upewnij Się, Czy Masz Zainstalowane i Zaktualizowane Niezbędne Bibloteki w Swoim Systemie: 1. Visual C++ 2. DirectX 3. Najnowsze Sterowniki Karty Graficznej Na Czas Instalacji Wyłącz Antywirus Lub Dodaj Do Wyjątku W Swoim Programie Antywirusowym! ...( Info )... Jeśli Pobrałeś Grę, to Proszę Seeduj Minimum Przez Dwie Godziny. Dziękuję.
Seedów: 196
Komentarze: 0
Data dodania:
2017-02-15 21:49:37
Rozmiar: 323.69 MB
Peerów: 0
Dodał: SyMeTrYcZnY
Opis
...( Info )...
Wydanie ELAMIGOS: 20 Września 2016 (Correction Torrent) Premiera Gry: 3 Września 2013 Gatunek: Strategiczne, RTS, Turowe Producent: Creative Assembly Wydawca: SEGA Dostępne Języki: Angielski, Francuski, Niemiecki, Hiszpański, Włoski, Turecki, Rosyjski, Czeski, Polski Wydanie Zawiera: - Total War: Rome II Caesar In Gaul - Total War: Rome II Hannibal At The Gates - Greek States Culture Pack - Nomadic Tribes Culture Pack - Baktria Faction Pack - SeleucidU Empire Faction Pack - Blood & Gore - Beats Of War - Pirates And Raiders - Daughters Of Mars - The Imperator Augustus Campaign Pack - Black Sea Colonies Culture Pack - Wrath Of Sparta, Massilia Faction Gra Jest Zaktualizowana Do Wersji V2.2.0.16155 + All DLCs ...( Opis )... Total War: Rome II to kolejna odsłona strategii czasu rzeczywistego należącej do znanej i lubianej serii Total War. Gra została stworzona przez brytyjskie studio Creative Assembly, które odpowiada za jej poprzednie części (np. Shogun, Medieval czy Empire) oraz kilka innych tytułów (Viking: Battle for Asgard, Stormrise). Po wojnach napoleońskich i próbach zjednoczenia feudalnej Japonii seria ponownie zabiera graczy do starożytnego Rzymu. W Total War: Rome II wcielamy się w przywódcę państwa rzymskiego (lub dowolnego innego kraju), który staje do walki o władzę oraz dominację terytorialną. W otwartej kampanii, rozgrywanej w systemie turowym, możemy określić styl rządzenia oraz podbijać inne prowincje, aby rozwijać własne włości. Okres historyczny obejmuje całe wieki, począwszy od powstania Republiki Rzymskiej. Wraz z upływem czasu gracz może zdecydować czy obronić republikę, czy też uczynić z Rzymu imperium. W tym burzliwym okresie mądry przywódca spodziewa się ataku z każdej strony – nawet dotychczasowych przyjaciół. Gracz musi liczyć się z wszechobecną zdradą, bowiem rozgrywka kładzie spory nacisk na relacje między wpływowymi osobistościami. Mapa strategiczna podzielona została na setki regionów pogrupowanych w większe prowincje. Każdy region trzeba osobno podbić, ale już zarządzanie nimi odbywa się w skali całych prowincji – dzięki takiemu rozwiązaniu, gracz nie traci czasu na zajmowanie się zbyt dużą ilością szczegółów, a zamiast tego może obrać politykę dla danego rejonu i skupić się na dowodzeniu armiami. Oprócz dowodzenia z perspektywy mapy strategicznej, wielokrotnie prowadzimy swoje wojska do bitew toczonych w czasie rzeczywistym, w których uczestniczą nierzadko dziesiątki tysięcy żołnierzy. Mogą w nich brać udział jednocześnie zarówno jednostki lądowe jak i flota. Daje to ciekawe możliwości taktyczne – przykładowo okręty uzbrojone w katapulty osłaniające żołnierzy lądujących na plaży. Bitwy rozpoczynają się w różny sposób, zależny od okoliczności, jak choćby przez wspomniane wcześniej lądowanie na plaży. Choć rozstawienie oddziałów w polu nie zniknęło, to twórcy zdecydowali się być pod tym względem bardziej elastyczni. Do dyspozycji otrzymujemy również różne machiny oblężnicze – katapulty, balisty, wieże oblężnicze, tarany i inne. Ułatwieniem w dowodzeniu armiami w boju jest nowy widok kamery. W dowolnym momencie można ją oddalić – obserwujemy wówczas pole bitwy z góry, a nasze jednostki przedstawione są w formie uproszczonych ikon. Ze względu na wielkość miast, ich zdobycie nie ogranicza się do utrzymania centralnego placu przez kilka minut. Walki trwają w różnych dzielnicach, a przejęcie kontroli nad metropolią wymaga zrealizowania kilku dynamicznie przyznawanych celów. Total War: Rome II wykorzystuje unowoczesniony silnik graficzny Warscape engine, oddający najdrobniejsze szczegóły starć. Gra pozwala dosłownie zawiesić kamerę nad ramieniem poszczególnych żołnierzy – zmienia się wówczas perspektywa na trzecioosobową, a obraz nieraz się trzęsie jak w dobrym filmie akcji. Twórcy duży nacisk położyli na ogromną szczegółowość postaci – każda z nich ma własny szkielet animacji i mimikę twarzy. Pojedynki między wojownikami zostały zaprojektowane w oparciu o autentyczne techniki starożytnych stylów walki – żołnierze dźgają, unikają ciosów przeciwnika, atakują wrogów tarczą. Przerywniki filmowe przed co większymi bitwami stworzone zostały na silniku gry, a generałowie przemawiają do swoich podwładnych. Również otoczenie zostało oddane z dużą pieczołowitością – miasta mają specyficzną dla regionu architekturę, mury pokryte są malunkami, budynki walą się pod ostrzałem katapult, dym rozprasza światło słoneczne, a ekwipunek walczących ulega zniszczeniu i zabrudzeniu. Podbite miasta zmieniają wygląd na mapie strategicznej – po przybliżeniu można dostrzec zrujnowane budynki, ciała poległych i krążące nad nimi sępy. W grze powraca tryb dla wielu graczy w którym gracze toczą ze sobą indywidualne bitwy lub prowadzą całe kampanie. ...( Dane Techniczne )... Rekomendowane: Core i5 2.6 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1024 MB (GeForce GTX 460 lub lepsza), 35 GB HDD, Windows XP/Vista/7/8 ...( Instalacja )... 1.Pobierz/Zamontuj 2.Zainstaluj z Pliku Setup.exe 3.Graj! Ogólna Notka: Do Poprawnego Funkcjonowania Gry, Proszę Upewnij Się, Czy Masz Zainstalowane i Zaktualizowane Niezbędne Bibloteki w Swoim Systemie: 1. Visual C++ 2. DirectX 3. Najnowsze Sterowniki Karty Graficznej Na Czas Instalacji Wyłącz Antywirus Lub Dodaj Do Wyjątku W Swoim Programie Antywirusowym! ...( Info )... Jeśli Pobrałeś Grę, to Proszę Seeduj Minimum Przez Dwie Godziny. Dziękuję.
Seedów: 5
Data dodania:
2017-02-11 17:02:38
Rozmiar: 11.66 GB
Peerów: 6
Dodał: SyMeTrYcZnY
Opis
..::Info::..
Tytuł: Anno 2070 Complete Edition Gatunek: Strategie Producent: Blue Byte , Related Designs Wydawca: Ubisoft Data wydania: 17 Lis, 2011 Wersja gry: v2.0.7780.0 Język: Audio: angielski, francuski, German Menu i napisy: angielski, francuski, włoski, niemiecki, hiszpański, polski http://store.steampowered.com/app/48240/?l=polish http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=16536 ..::Opis::.. To już piąta część jednej z najpopularniejszych strategii ekonomicznych na rynku. Cykl narodził się w studiu Sunflowers, które stworzyło dwie pierwsze jego odsłony. Przy produkcji edycji 1701 oraz 1404 pałeczkę przejął zespół Related Design. Ta sama ekipa zajęła się również Anno 2070, choć tym razem pomagali im również ludzie z Blue Byte, czyli twórcy serii Settlers. Akcja przeniesiona została w niedaleką przyszłość. Do roku 2070 zmiany klimatu spowodowały drastyczne podniesienie się poziomu wód, co zafundowało ludzkości biblijny wręcz potop. W takiej sytuacji postanowiono wrócić do sprawdzonych metod i wzorem Noego wybudowano Arki, mające zapewnić naszemu gatunkowi przetrwanie oraz umożliwić mu odbudowę swojej dawnej potęgi na tych skrawkach lądu, które wciąż wystają ponad wodę. *************************** DLC: Deep Ocean The Silent Running Package The Nordamark Line Package The E.V.E. Package The Central Statistical Package The Crisis Response Package The Distrust Series Package The Eden Series Package The Keeper Package The Development Package ..::Wymagania Sprzętowe::.. OS: Windows® XP / Windows Vista® / Windows® 7 Processor: 2 GHz Intel® Core™2 Duo or AMD Athlon™ 64 X2 or better Memory: 2 GB (4 GB recommended) Graphics: 512 MB DirectX® 9.0c–compatible with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)* DirectX®: 9.0c Hard Drive: 5 GB Sound: DirectX 9.0c–compliant Peripherals: Windows-compatible mouse and keyboard ..::Instalacja::.. Rozpakuj, postępuj zgodnie z instrukcjami zawartymi w pliku informacji ...[INFO]
Seedów: 9
Data dodania:
2017-02-05 11:08:36
Rozmiar: 4.91 GB
Peerów: 6
Dodał: Uploader
Opis
...( Info )...
Wydanie PROPHET: 16 Marca 2016 (Correction) Premiery Gier: 11 Września 2006 - 24 Września 2007 - 7 Kwietnia 2009 Gatunek: Strategiczne, RTS, II Wojna ŚW, Taktyczne Producent: Relic Entertainment Wydawca: THQ Inc. Dostępne Języki: Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Rosyjski, Koreański, Japoński, Chiński, Czeski, Polski Zawartość Dodatkowa: - Company Of Heroes - Company Of Heroes: Opposing Fronts - Company Of Heroes: Tales Of Valor - Original Soundtrack Gra Jest Zaktualizowana Do Wersji V2.700.2.42 ...( Opis )... Company Of Heroes: Company of Heroes jest strategią czasu rzeczywistego, stworzoną przez autorów Warhammer 40,000: Dawn of War i popularnej serii Homeworld. Omawiany produkt nawiązuje do burzliwych lat II Wojny Światowej, ale koncentruje się na działaniach Stanów Zjednoczonych w zachodniej części kontynentu europejskiego. Scenariusz niniejszej pozycji otwiera moment słynnego morsko-powietrznego desantu Aliantów w Normandii, zaciekle bronionej przez okupacyjne wojska III Rzeszy. Kampania dla pojedynczego gracza, niczym wysokiej klasy film fabularny, przedstawia losy dzielnych amerykańskich żołnierzy z tytułowej „Kompanii Bohaterów”. Natomiast tryb multiplayer umożliwia zabawę (sieć lokalna, albo Internet) maksymalnie ośmiu osobom, kontrolującym siły sprzymierzone lub dowodzącym Niemcami. Naturalnie twórcy zaimplementowali mnóstwo autentycznych lokacji, maszyn militarnych itd. Za sprawą graficznego „silnika” o nazwie Essence Engine wirtualna rzeczywistość prezentuje się niezwykle sugestywnie. Trójwymiarowy świat podatny jest na zniszczenia, więc oglądamy np. rozjeżdżanie przez czołgi kamiennych krzyży na cmentarzach, powstawanie lejów po eksplozjach oraz spektakularne walenie się budynków pod wpływem ciężkiego ostrzału. Dodatkowo realistycznie funkcjonująca Sztuczna Inteligencja czyni z towarzyszy broni znakomicie działający zespół, wykorzystujący przeszkody terenowe w charakterze osłon, błyskawicznie reagujący na ruchy przeciwnika etc. Z kolei technologia Havok (vide m.in. Painkiller, Max Payne 2: The Fall of Max Payne i Thief: Deadly Shadows) gwarantuje należyte odzwierciedlenie praw fizyki. Company of Heroes: Opposing Fronts Company of Heroes: Opposing Fronts jest rozszerzeniem bestsellerowej strategii czasu rzeczywistego, wydanej w 2006 roku i opatrzonej w Polsce podtytułem Kompania Braci. Posiadacze komputerów PC mają więc okazję ponownie przenieść się w burzliwy okres II Wojny Światowej, aby sprawdzić się jako militarni dowódcy. Warto zauważyć, że niniejszy produkt funkcjonuje samodzielnie, więc do jego uruchomienia nie jest potrzebna podstawowa wersja CoH. Developerzy zaoferowali graczom dwie rozbudowane kampanie w ramach trybu single player. W pierwszej należy przejąć kontrolę nad brytyjską 2. Armią i wziąć udział w bitwie o Caen w Normandii. Natomiast drugą grupę scenariuszy przyporządkowano stronie niemieckiej w czasie operacji Market Garden, a zatem trzeba poprowadzić do boju przeciwko lądującym w Holandii siłom alianckim elitarne zagony pancerne, złożone m.in. ze słynnych Tygrysów i Panter. Obie kampanie zrealizowano z iście hollywoodzkim rozmachem, więc można naprawdę poczuć się niczym na wojennym froncie z pierwszej połowy lat czterdziestych XX wieku. Zwolennikom trybu multiplayer udostępniono sporo nowych opcji, wyraźnie urozmaicających i tak bardzo dobrą sieciową rozgrywkę z podstawowej wersji Company of Heroes. Ponadto ekipa z Relic Entertainment usprawniła funkcjonowanie systemu Sztucznej Inteligencji, odpowiadającego zarówno za działania jednostek wrogich, jak i przyjacielskich. Wprowadzono także dynamicznie zmieniające się warunki pogodowe i szereg innych ulepszeń silnika Essence Engine, znakomicie wykorzystującego możliwości DirectX 10. Company Of Heroes: Tales Of Valor Company of Heroes: Tales of Valor jest drugim (po Opposing Fronts), samodzielnym dodatkiem do jednego z najlepszych RTSów osadzonych w realiach Drugiej Wojny Światowej, w Polsce znanego jako Kompania Braci. Tak jak poprzednio autorzy cyklu, studio Relic Entertainment, do przygotowania rozszerzenia wykorzystali swój własny silnik - Essence Engine. Warto dodać, że twórcy ci są dobrze znani fanom strategii czasu rzeczywistego, to właśnie dzięki nim światło dzienne ujrzały takie serie jak Warhammer 40,000: Dawn of War oraz Homeworld. Jedną z atrakcji Tales of Valor są trzy nowe kampanie przeznaczone dla jednego gracza, wśród których szczególne miejsca zajmuje ta zarezerwowana dla Wehrmachtu - Tiger Ace. W przeciwieństwie do znanego z podstawki sposobu prowadzenia rozgrywki, tutaj gra przypomina bardziej pewnego rodzaju hybrydę roleplaya i lekkiej strategii niż typowego RTS-a. Pod naszą komendę oddany zostaje pojedynczy As Tygrysów z czteroosobową załogą i niewielka grupa osłaniającej go piechoty. Każdy z czołgistów pełni inną funkcję i po pokonaniu odpowiedniej liczby wrogów może awansować na kolejny poziom doświadczenia, maksymalnie do czwartego. Oczywiście im bardziej doświadczoną ekipę posiadamy tym lepiej wykorzystuje ona możliwości naszego Tigera. Dla przykładu zaprawiony w boju kanonier może zrobić użytek z potężniejszych rodzajów amunicji. Co istotne, nasze dotychczasowe osiągnięcia przenosimy do kolejnych misji. Ze względu na bardzo ograniczoną liczbę dostępnych żołnierzy, bezpośredni atak niekoniecznie jest dobrym rozwiązaniem, często lepszym wyjściem jest przygotowanie zasadzki na wrogów, zwłaszcza, że widzą oni jedynie to, co mogliby zobaczyć w rzeczywistości. Tak więc jeśli ukryjemy czołg za odpowiednio wysoką przeszkodą terenową z pewnością nie zostanie on wykryty przez wroga aż do chwili ataku (lub opuszczenia kryjówki). Pewne zmiany zaszły również w trybie multiplayer - otrzymaliśmy nowe mapy, na których możemy zmierzyć się z innymi graczami oraz dodatkowe trzy tryby rozgrywki. Pojawiły się też nowe osiągnięcia pozwalające na odblokowanie nowych wersji starych jednostek - jeśli więc na przykład ukończymy kampanię Tiger Ace, to możemy w sieciowych potyczkach wykorzystać Schwimmwagena zamiast standardowego motocyklu Wehrmachtu. Ponadto twórcy wzbogacili grę o funkcję direct-fire, dzięki której łatwiej nam zapanować nad działaniem naszych wojsk. ...( Dane Techniczne )... Company Of Heroes: Rekomendowane: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256MB (GeForce 6600 lub lepsza), 6.5 GB HDD, Windows XP Company Of Heroes: Opposing Fronts Rekomendowane: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 6.5 GB HDD, Windows XP Company Of Heroes: Tales Of Valor Rekomendowane: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 6.5 GB HDD, Windows XP ...( Instalacja )... 1.Wypal Lub Zamontuj 2.Zainstaluj 3.Skopiuj Crack z Katalogu PROPHET 4.Graj! Grę Odpalamy z Ikonki RelicCOH w Folderze Gry! Screen Pomocniczy: - https://zapodaj.net/bd32de9fafc1d.png.html Ogólna Notka: Wyłącz Firewall (Blokuje Wszystkie Pliki Exe W Trybie Online) Dodaj Do Wyjątku W Swoim Programie Antywirusowym!
Seedów: 51
Data dodania:
2017-01-04 14:14:22
Rozmiar: 12.13 GB
Peerów: 14
Dodał: SyMeTrYcZnY
|