|
...( Info )...
Producent: Rebel Wolves
Wydawca: Bandai Namco Entertainment
Data premiery: 2 września 2026
Tabletka: RUNE
...( Opis )...
The Blood of Dawnwalker jest grą RPG od polskiego studia Rebel Wolves. Zespół ten jest współfinansowany przez chiński koncern NetEase, natomiast wydaniem jego debiutanckiego dzieła zajęło się Bandai Namco Entertainment.
Rebel Wolves to studio założone na początku 2022 roku m.in. przez Konrada Tomaszkiewicza – byłego pracownika CD Projektu RED, który pełnił funkcję reżysera Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu, a także szefa produkcji i reżysera dźwięku Cyberpunka 2077.
Oprócz Tomaszkiewicza, wśród deweloperów pracujących nad The Blood of Dawnwalker prym wiodą weterani z CDPR tacy jak Bartłomiej Gaweł (reżyser artystyczny Wiedźmina 3), Daniel Sadowski (reżyser projektu pierwszego Wiedźmina), Jakub Szamałek (współscenarzysta Cyberpunka 2077) oraz Mateusz Tomaszkiewicz (reżyser misji pobocznych w Cyberpunku 2077 i główny projektant questów w Wiedźminie 3).
The Blood of Dawnalker przenosi nas do alternatywnej, fantastycznej wersji Europy z połowy XIV wieku, a dokładnie – do fikcyjnej Kotliny Sangorskiej mieszczącej się w Karpatach. Po tym jak przetoczyła się przez nią epidemia czarnej śmierci, wkroczyło do niej nowe zagrożenie – wampiry (tu zwane wrakirami) dowodzone przez krwiopijcę imieniem Brencis, które obaliły feudałów i przejęły władzę.
Głównym bohaterem gry jest Coen z Laslei, młody mężczyzna przemieniony w tytułowego Wędrowca Świtu. Jako istota żyjąca niejako w zawieszeniu pomiędzy królestwami dnia i nocy protagonista nie jest ani w człowiekiem w pełnym znaczeniu tego słowa, ani stuprocentowym wampirem. Coen ma 30 dni i nocy na uratowanie swojej rodziny z niewoli wampirów, a to, czy próbując tego dokonać, poświęci swą ludzką naturę na rzecz przeklętych mocy i głodu krwi, zależy od naszych poczynań.
W założeniach opisywany tytuł stanowi pierwszą część większej sagi.
W The Blood of Dawnwalker akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Rozgrywka łączy eksplorację otwartego świata, zręcznościową walkę w zwarciu, interaktywne dialogi oraz wykonywanie zadań fabularnych i pobocznych aktywności w mocno nieliniowej strukturze.
Produkcja oddaje nam do dyspozycji otwarty świat, który ma umiarkowaną powierzchnię, porównywalną z krainą Toussaint z dodatku Wiedźmin 3: Krew i wino. Poza połaciami europejskiej dziczy jest tu jedno duże miasto (Svartrau) i kilka wiosek. Kraina nadrabia to faktem, że zachodzące w niej wydarzenia są mniej sztywno oskryptowane, a akcje gracza (lub ich brak) mają na nie istotny wpływ.
Przemierzając Sangorę, poznajemy jej mieszkańców, wykonujemy zadania, a także toczymy walki z przeciwnikami – od wrogo nastawionych ludzi, przez wampiry, skończywszy na upiorach. Na osobną wzmiankę zasługuje fakt, że autorzy zrezygnowali z wyraźnego podziału na misje główne i poboczne – teoretycznie każda aktywność może okazać się kluczowa dla rozwoju fabuły. Twórcy określili wręcz swoje dzieło mianem „narracyjnego sandboksa”, zapewniając, że gracz może zabić większość NPC-ów.
Czas w grze płynie, gdy bohater wykonuje określone, istotne czynności – zatem eksploracja sama w sobie niekoniecznie przybliża go do 30-dniowego terminu uratowania rodziny. Tym niemniej twórcy regularnie zmuszają nas do podejmowania decyzji, które rzutują na przebieg opowieści i jej zakończenie, a także kształtują świat. Limit czasu sprawia, że niemożliwe jest wykonanie wszystkich questów przy jednym podejściu (chyba że zawalimy główny cel).
W grze zaimplementowano również cykl dobowy, który bezpośrednio wpływa na możliwości eksploracji i styl walki protagonisty oraz moce, jakimi dysponuje. Podczas gdy za dnia Coen korzysta z miecza i czarnej magii, jedynie pod osłoną nocy może robić użytek ze swoich najpotężniejszych wampirycznych zdolności – nie tylko bojowych, ale też takich jak chodzenie po ścianach czy przemiana w chyżego wilka.
Zdolności nabywamy i ulepszamy w miarę postępów, a zwłaszcza zdobywania podręczników odblokowujących talenty i gromadzenia punktów doświadczenia. Co istotne, rozwijanie postaci również popycha czas do przodu.
DLC:
4417540 = The Blood of Dawnwalker - Sangoran Wayfarer's Armor Set
4417550 = The Blood of Dawnwalker - Eclipse Edition Conten
...( Dane Techniczne )...
Konfiguracja minimalna:
Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
System operacyjny: Windows 10, DirectX12
Procesor: Intel Core i5-11400F / AMD Ryzen 7 2700X
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: NVIDIA GTX 1060 / Radeon RX 580
DirectX: Wersja 12
Miejsce na dysku: 60 GB
Dodatkowe uwagi: VRAM: 6GB // Storage on SSD
Konfiguracja zalecana:
Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
System operacyjny: Windows 10, DirectX12
Procesor: Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 7 5700X
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: NVIDIA RTX 4060 / Radeon RX 7600 XT / Intel Arc B580
DirectX: Wersja 12
Miejsce na dysku: 60 GB
Dodatkowe uwagi: VRAM: 8GB // Storage on SSD
...( Instalacja )...
1. Pobierz
2. Wypal / zamontuj plik .iso
3. Zainstaluj grę
4. Zablokuj grze za pomocą firewalla dostęp do sieci
5. Graj
6. Pamiętaj jeżeli gra Ci się podoba wesprzyj programistów i kup ją
|