Materiały zostały opracowane w oparciu o uniwersalne właściwości fizyczne shaderu architektonicznego mia_material_x.
MentalRay Shaders dla Maya 2015-2018 vol.5 - ceramika, - tkanina.
Wstawka zawiera poradnik wideo (format .mov) omawiający proces importu shaderów
oraz poradnik omawiający redukcję rozdzielczości tekstur w viewport.
Część materiałów zawiera displacement efekt dlatego wymagane są geometrie o wysokiej rozdzielczości albo mentalray approximation editor. W zależności od charakteru sceny efekt przesunięcia będzie wymagał korekty.
|